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我是老杨
张驰有度 宠辱不惊
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再谈Web2.0

2012年09月05日 3091点热度 0人点赞 2条评论

心情不好,写篇博客吧。

前几天看书,看到Web 3.0的概念,心中隐隐苦笑。如果有人问我Web 3.0是什么,我只能告诉他:Web 3.0是那些从前炒作Web 2.0 没有成功的人继续炒作提出的概念。实际上Web 2.0到现在仍然没有明确的定义,也没有明确的界限,在这种情况下就去发展Web 3.0,实在是一种单纯的商业行为,而这个概念出来的原因也很简单:Web 2.0没有明确的盈利模式。我曾经简单写过一篇文章,叫做《浅谈Web 2.0》,今天就再接着说说吧。

原始的网页基本上是信息展示的功能,就是静态的页面,里面包含了文字,图片,视频等,那个时候的网站都是内容为王的,就是你发布的信息需要有吸引人的地方,比如新闻之类的,这样别人才会去看,去浏览。后来随着技术的发展,更多的交互技术被广泛应用的网络中,网络再提供的就不再是简单的内容了,而是丰富的功能,而以内容为王的Web 1.0时代也逐渐进步到以用户为中心的Web 2.0时代,这大概就是Web 2.0的全部内容了。

Web 2.0大概具有以下几个方面的特征:

  1. 用户为中心,而不是内容。这是最重要的特性,网站的目的不是为了给用户提供可以浏览的信息,而是提供用户可以完成的功能,比如:提问网站。用户在使用网站完成某一项功能,而不是浏览网站获取信息。从这个角度来说,BBS论坛不应该算作Web 2.0网站,独立博客也不能算是Web 2.0网站,但是完整的博客平台组成的社区就可以看作是Web 2.0网站,因为这个平台是给用户提供各种功能,比如发贴的功能,好友功能,相册功能等等;
  2. 网站提供的是服务,做的是平台,而不是提供数据。判断这个的标准很简单,就看平台的开发者是不是在提供数据服务,还是只提供功能服务。比如,新浪网,他们就算在这个网站上加入用户功能,加入评论功能,好友功能,也不能算是Web 2.0网站,因为新浪网上几乎所有的数据都不是用户发布的,而是来自于新浪官方。相对比的是:微博。微博就是典型的Web 2.0应用。微博开发者不会在平台中提供任何的信息和数据,当然,开发者以用户的身份在微博中发贴除外,因为这时候开发者已经是平台的普通用户了。所以YouTube这样的网站是Web 2.0网站,而优酷这样的网站就不能算是纯粹的Web 2.0网站,区别在于,YouTube上是没有任何YouTube发布的视频文件的,据我所知,YouTube上的版权文件,例如音乐和电影,都是YouTube和音乐电影公司合作,给他们开发的频道,这些内容来自于这些公司。但是优酷稍有不同,因为优酷是购买的视频,然后官方发布在网站上的。当然,很多时候,区分并没有那么严格。
  3. 开放性。Web 2.0仍然是一个网站,因此,他必须是开放的,以一定程度开放,例如微博,社交网站Facebook和国内的人人网等。因此,电子邮件不能算作Web 2.0网站,虽然他也是在为用户提供服务而不是数据。开放性还体现在系统平台的开放,允许开发者以平台为基础,开发更加丰富的应用,提供更加完善的服务。
  4. 不断丰富的功能。Web 1.0基本上做完以后就专注于内容的发布了,而Web 2.0网站则专注于为用户提供更加丰富好用的功能。传统网站大多是修改一下页面布局,添加简单的评论等功能,这都不算是功能的丰富,而是形式的改变。

当然还有其他的一些特性,例如:丰富的用户交互,社会化的网络等,但是我觉得这些都不是Web 2.0独有的,也不是Web 2.0必须具备的,因此就不再赘述了。

下面论述另外一个重要的问题:Web 2.0 网站的盈利模式。

最近Facebook的股价一直下跌,引发了人们对Web 2.0盈利模式的又一次讨论。Facebook之所以没有像Google或者微软苹果那样保持股价的高调走向,大部分原因是因为没有很好的盈利模式。吴军在《浪潮之巅》这本书中写过,任何一个能够成功的盈利模式必须是简单的,让普通人五分钟也可以理解的,否则都很难成功。实际上,Web 2.0是有很多盈利模式的,但是这些盈利模式看起来都很难成功。

  1. 出售内容。这种盈利模式大多出现在内容分享网站,例如国内的豆丁,百度文库等。上传者可以获得积分,可以使用积分去下载其他内容。而不上传的人则需要使用现实中的货币去购买网站上的内容,然后平台和内容提供者进行分成。国内做的比较好的应该算是盛大书城,起点等网站,但是由于版权意识的原因,在中国,你懂得。
  2. 广告。这是最常见的盈利模式,大部分的网站都是有了一些用户和流量就开始投放广告。但是其实广告这个系统需要有很高的技术含量,因为广告投放需要有针对性,否则收效甚微,另外广告太多,影响用户体验,用户不来了,那就没的玩了。
  3. 虚拟货币。为高级用户提供更加丰富的功能,用虚拟货币的形式销售这些高级功能。这种做法有风险,因为免费的功能必须能够粘住用户,否则没有免费用户,收费用户也就不复存在了,另外收费的项目必须足够吸引人,让付费用户觉得物有所值。
  4. 推介。其实算是另外一种广告。例如在微博或者社交网站上推介明星主页,或者产品主页,当然这些推介都是收费的。但是使用推介的人一般来说比较少。
  5. 佣金。平台进行开放,鼓励第三方开发者开发游戏等收费项目,然后租售平台服务器资源,从交易中获取佣金,和开发者分成,这种模式做的比较好的是Facebook和国内的人人网,开心网等。

应该还有其他的盈利模式,这里就不一一赘述了。当然有一点可以确定,Web 2.0想要获得成功,一定要有一个明确的,简单的盈利模式去支持,完善的商业体系才能支持他走的更远。

仅供参考,谢绝拍砖。谢谢!

标签: 信息 公司 广告 技术 服务 网站 网络
最后更新:2012年09月05日

老杨

博士,非博学之士;讲师,讲所学所知。糊涂半生,虚度半世,唯愿平淡快乐,度过此生。

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huangjun
huangjun
游客
8 年 之前

我始终觉得互联网好神奇,都是一群有钱人在还不知道怎么赚钱的情况下疯狂砸钱,最后得出还是不知道怎么赚钱的结论。

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停车场系统
停车场系统
游客
8 年 之前

那你这博客属于Web 2.0

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老杨

博士,非博学之士;讲师,讲所学所知。糊涂半生,虚度半世,唯愿平淡快乐,度过此生。

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