现在的网游大多免费了吧,像魔兽世界这样坚挺的收费网游实在是很少了,因为很多公司并没有暴雪这样的实力开发那么优秀的游戏。现在的问题是:免费的网游真的免费吗?还是这才是玩家花钱的开始?
在一个免费网游里面有这样的场景:一个靠着打怪升级赚金币的老玩家,好不容易升到很高的级别,结果碰到一个初出茅庐的楞头小子,让人几刀就砍死了,你去砍他,人家压根儿不掉血。这个玩家百思不得其解,难道是游戏bug了?后来才知道,原来别人用实实在在的老人头换来了一身超级豪华的装备,从此行走江湖,无往不胜。如果这时候这个老玩家看破了免费游戏的红尘,那么他会哈哈一笑,去附近的城镇复活,继续他枯燥乏味毫无生趣的杀怪生活,或者找一个比自己级别低的人来练练手;如果这个玩家一时气愤,花了更多的钱买了更好的装备,那么恭喜,他的噩梦开始了,因为在免费网游当中,装备没有最好,只有更好,那些属性只不过是几个简单的数字,改呗。
这就是现在免费网游的核心理念,你没钱,那就去打怪吧,或者给有钱人当陪练;如果你有钱,那就使劲儿往里扔吧。任何游戏的开发和维护都需要钱,游戏开发运营商想方设法的去挣钱也无可厚非,可是对于玩家,似乎不公平。本身很多人到网上就是为了寻求一些平衡的,因为网络游戏相对现实要公平一些,只要你肯努力,你的级别会越来越高的,没有太多额外的因素影响,所以有些人就去网上“证明自己”,但是如今的这种模式恰恰让这种现实的无奈重新回到了网络游戏当中来,有钱你就是大爷,没钱就没人理你。
我曾经不止三次的尝试网络游戏,我想从中找到任何吸引我的地方,我坚持的最久的一次是将近一个月的时间,最后发现如果你不花钱,实在枯燥无聊的很,每天就是打怪升级,花钱买药,买装备,你会发现你的等级永远不够高,你的金币永远不够多,因为总有更好的装备在等着你,很多人也意识到了这一点,于是疯狂的外挂活动和疯狂的反外挂活动如火如荼的展开了,其实就这点儿事,值当么?
所以这么多次的尝试,我终于还是选择了放弃,第一,我没有钱,第二,我没有时间,第三,许三多说:没有意义。
也想不懂为啥我高中有那么一阵子迷上网游,那款梦幻西游,幸亏我投进去的钱不多,就是点卡钱..那会没时间玩游戏,上了大学又不想玩了...现在看到啥游戏大作都提不起兴致..
@vaeye 现在我也是这种感觉,玩儿几天就没兴趣了
乱云分析的很透彻了
玩网游关键是要有一帮志同道合的朋友,如果只是一个人打怪升级,时间一长就兴趣索然了。
网游就是一个虚拟小社会,如果大家都诚意地扮演自己的角色,那自然很有乐趣,如果全部都只是好强霸占、用钱开道,那这个原本很有乐趣的虚拟世界就和现实世界一帮变得铜臭味十足了。
所谓成也收费、败也收费,道具收费让网友运营商赚足了钞票,但同时也让整个网游行业变得快餐化十足,一位追求短期高效益,网游质量变得越来越差!
是啊,那个时候的盈利模式和现在不同
是吗,可惜我忘记了当初第一次上网干什么了
现在很多网游都是打着免费的幌子疯狂的赚钱。还是很怀念那个没有装备出售,没有外挂的纯网游年代。
其实我觉得一次接触电脑干什么,基本上决定了你以后上网大多时间干什么。